【動画生成AI】塗りつぶしはPhotoshopの上位互換?「FramePackI2V_HY_mask_fadeout」をローカルで使う方法

最近話題の動画生成AIであるFramePackで人物など、不要なオブジェクトを自然に消せる、所謂消しゴムマジックのような事が出来るLoRA「FramePackI2V_HY_mask_fadeout」が登場しました。オンライン上で動かすことが...

【動画生成AI】FramePack-eichi の使い方

今回は、話題のローカルで動かせる動画生成AI「FramePack-eichi」の使い方を解説していきます。また、FramePack-eichiの導入方法については以下の記事で見れます。1つ注意点ですが、FramePack-eichiは202...

【動画生成AI】FramePack-eichi の導入方法

Hunyuan VideoやWAN2.1と、ローカルの動画生成AIが盛り上がりを見せている中、突如として公開されたFramePack、そしてこちらに機能を付け足した「FramePack-eichi」が話題になっています。なので、今回はFra...

【AIイラスト】AIイラストでもポーズ差分を作成する方法【Stable Diffusion】

ゲーム開発や動画制作など、イラストを使った創作で欠かせないのがポーズ差分です。けれども、AIを使ってポーズ差分を出す方法を調べても、ControlNetのReference Onlyを使って元イラストに描かれているキャラの特徴や構図を"似せ...

【イラスト】AIを使って色を変更する方法【Stable Diffusion】

前回、前々回で線画に着彩する方法と完成されたイラストを線画にする方法を書きました。今回使う元イラストは前回、前々回でも使用した以下のイラストを使用します。それでは、早速このイラストの色を変えていきましょう。また、元となるイラストはIllus...

【イラスト】AIを使って線画を自動で着色する方法【Stable Diffusion】

前回は完成イラストを線画へ変換するやり方を紹介しましたが、今回は線画に色を付けるやり方を紹介します。また、このやり方で画風変換も可能です。今回もやり方とComfyUI用のワークフロー配布を行います。また、今回使用する線画は前回線画へ変換する...

【イラスト】完成イラストを線画へ変換する方法【Stable Diffusion】

生成イラスト自体を線画にすることはプロンプトやLoRAなどで簡単に出来ますが、今回紹介するのは完成されたカラーイラストを線画へ変換するやり方です。線画に着色するなら分かるけど、完成されたイラストを線画に戻すなんて意味あるの?と思うかもしれま...

【モンハンワイルズ】クラッシュする時に試してみたい対処法【クラッシュ】

ついに発売されたモンハンシリーズの最新作、モンスターハンターワイルズ!発売から3日で販売数800万本突破の盛り上がりを見せていますが、PC版にてクラッシュが頻発するという方もいるようです。なので、今回はモンハン ワイルズのPC版がクラッシュ...

【AIイラスト】絵が描けなくてもオリジナルキャラLoRAを作成する方法【Stable Diffusion】

AIイラストが登場して早いもので3年が経とうとしています。3年も経てば1枚絵だけでなく、ゲームや漫画、小説の挿絵にポスター用のイラストなど、元から得意だった分野で活用し始めたり、AIイラストをきっかけにそれらを作り始めたという方も多いのでは...

【ヘッドホン】FPS用で高いヘッドセットを考えてる人はちょっと待て【DAC】

FPSでは足音が重要というのは周知の事実ですが、足音を聞くためのデバイスを調べてみると、足音が聞こえるヘッドホン(ヘッドセット・イヤホン)だとか、足音が聞こえるDACなど、様々なデバイスが紹介されています。そこで疑問に思う事でしょう・・・「...